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https://w.atwiki.jp/3chjp/pages/15.html
一部はdelightへ流用されていますがこのページとは異なるものもあります。 ※3ちゃんねるは仕様変更が多いため、最新の情報を反映していない可能性があります。 名前欄のコマンド(全スレッド) コマンド 機能 !bill 使用料金が表示される(実際に支払わなければいけないわけではない) !dama お年玉(金額が表示される) !omikuji おみくじ !random ランダムな数字(1-100) !ninja 自分の忍法帖のレベルを表示詳細はPHOEBEを参照廃止 !slip 自分のワッチョイとKOROKOROを表示する fusianasan 自分のIPアドレスのホストを表示する(逆引きできない場合はIPアドレスが表示される) tasukeruyo 自分のIPアドレスのホストが表示され、本文にユーザーエージェントが表示される メール欄のコマンド(全スレッド) コマンド 機能 sage スレッドをageることなく書き込む !no スレ主と副主の場合、ID表示欄に主や副を付かないように !id on ID無しの板・スレッドでIDを表示する !id none BBS_FORCE_IDが未指定の板・スレッドにおいてIDを非表示にする 本文に入力するコマンド(全スレッド) コマンド 機能 !chkBBx IPアドレスやホスト、ユーザーエージェントなどを表示する スレタイのコマンド コマンド 機能 NGワード絞り込 NGワード絞り込みスレッドになり、書き込みの末尾に(0)などの数字が付く スレ主コマンド(スレ毎に適用) ※特筆なき場合は本文に入力 コマンド 機能 !バルサン レベル3以上しか書き込めないスレッドに変更する(※バルサン(Lv2以下書込禁止))。再度コマンド発動で解除 !AAthread レスがAA表示になる(Web版のみ) !add○○ 「○○」の部分が1に追記される。○○部分は改行も可能。(活用例 次スレのスレタイとリンク先を掲載するなど) !idchange IDをそのスレ専用のものにする !jien 自演を防止し、IDの末尾に +2桁の文字(詳細末尾表示)、名前欄に回線識別用の妙なニックネームが表示されるまた、一般回線(末尾0)以外では名前欄に識別IDも表示される。再度コマンド発動で解除詳細はBBS_SLIPを参照 !live 実況スレにする(連投規制緩和) !nopic 画像禁止スレになる。再度発動で解除 !sage 強制sageに変更。再度発動で解除 !sub○ ○を副主にする(例 !sub3の場合、 3が副主になる)アンカーのレス番も指定するので、使う場合は!sub○のみ書き込むのを推奨。大きすぎる数値の指定で全員対象となるので注意。 !reset スレッドの板設定をリセット詳細はSETTING.TXTを参照 !stop スレッドを停止し、スレッド一覧からも除去する以前と異なり再開することはできないので注意 !new 新規規制を解除する。再度コマンド発動で新規規制が有効化される !extend A B C D AはID表示有無、BはBBS_SLIP、Cは最大レス数(100-2000)、Dはスレッドの容量(使用不可)※このコマンドのみ、本文一行目でないと発動しないので注意 !extend none none ID無・ID末尾無詳細はBBS_SLIPを参照 !extend checked vvvvv ID有・ID末尾有+ワッチョイ+KOROKORO詳細はBBS_SLIPを参照 !extend verbose vvvvv 識別ID(自演防止ID)+ワッチョイ+KOROKORO詳細はBBS_SLIPを参照 !SETTING AA BB 板設定変更 AA=BB詳細はSETTING.TXTを参照 !SETTING BBS_UNICODE deny UNICODEが無効になり、絵文字などが使用できないスレッドになる !SETTING MAX_RES ○○ ○○の数値が上限になる。1001以上(通称限界突破)を行うと板が不安定になるので現段階では限界突破は非推奨 !SETTING BBS_NONAME_NAME ○○ 名無しを変更する(2chブラウザのみ?)(例 ○○の部分を「3ちゃんねる」とすると、名無しが「名無しさん」から「3ちゃんねる」に変わる)廃止(無効に) !SETTING BBS_PROXY_CHECK feature 一般回線(末尾0)以外は認証必須 !SETTING BBS_PROXY_CHECK checked VPN・proxy・(末尾8・h)を規制公衆Wi-Fi・逆引きできないホスト(末尾F・H)を認証必須※多くの板は、これが初期設定です !SETTING BBS_PROXY_CHECK on プロキシ―規制を有効にする(=VPN・proxy(末尾8)を規制)※実際には、これでは半分以上のVPNが、回避できてしまいます !SETTING BBS_PROXY_CHECK none プロキシ―規制を弱設定にする(=海外のVPN・proxyのみ規制) !SETTING BBS_PROXY_CHECK off プロキシ―規制を無効にする !SETTING BBS_FOREIGN_PASS on 海外ドメイン規制を不適用(=海外からの投稿を許可する) !SETTING BBS_BBX_PASS on BBx規制中でも書き込めるスレに変更する(非推奨) !SETTING BBS_NO_MADAKANA on アクセス規制中でも書き込めるスレに変更する(非推奨) !SETTING BBS_FR_LEVEL off スレッド毎規制を解除(非推奨) !SETTING BBS_FORCE_NONAME yes 名前欄無効(名無しで上書き) !SETTING BBS_MESSAGE_COUNT ○○ 本文を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨) !SETTING BBS_NAME_COUNT ○○ 名前欄を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨?) !SETTING BBS_MAIL_COUNT ○○ メール欄を○○文字未満に制限(板が不安定になるため非推奨?) !SETTING BBS_DISABLE_NUSI checked スレ主権限を放棄する(非推奨) !SETTING BBS_JP_CHECK ○ 県名表示、○の部分に1〜6の数字を入れると適用1で県名、2で市・町、3で県+市・町、4でISP名、5で県名+ISP名、6で県+市・町+ISP名、それ以外(=checked等)の場合は簡易表示(県名識別をしない回線表示) !SETTING BROWSER_CHECK checked 認証用クエリでの規制を有効化 !SETTING BBS_RAWIP_CHECK feature 認証済みしか書き込めないスレッドに変更する(旧バルサンコマンドと同じ?) !SETTING BBS_RAWIP_CHECK checked 殆どの専ブラからの投稿禁止 !SETTING BBS_PHOEBE ○○ ○○レベル以上しか書き込めないスレッドに変更する !SETTING BBS_YMD_WEEKS ○/○/○/○/○/○/○ スレッドの曜日表示を変更する(2chブラウザのみ)デフォルトでは日/月/火/水/木/金/土 !SETTING BBS_SLIP feature 一般回線(末尾0)を含む全ての回線で名前欄に識別IDを表示する
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分類 コマンド◎種族コマンド ◎属性:無 攻撃コマンド ◎属性:無 攻撃以外のコマンド ◎分類:エクストラ ◎属性:自属性 ◎属性:光 ◎属性:闇 ◎属性:月 ◎属性:炎 ◎属性:水 ◎属性:木 ◎属性:地 ◎属性:風 ◎属性:雷 分類 〈コマンド分類〉 メイン:行動を消費して使用するコマンド サブ:行動を消費せずに1ターン1回使用できるコマンド エクストラ:通常以外のタイミングで発動するコマンド リアクション:相手の攻撃等に対して発動するコマンド 物理:敵の耐久の値を参照する攻撃 特殊:敵の容量の値を参照する攻撃 変化:ダメージが発生しないコマンド 回復:対象を回復させるコマンド 防御:ダメージを軽減するコマンド コマンド ◎種族コマンド 〈種族コマンド〉・吸血 属性:無 分類:物理/回復/メイン コスト:通常取得不可チャージ:なし範囲:前衛1体威力:筋力効果:与えたダメージの半分HPを回復する説明:奴らは血を吸って回復するのだ。・光合成 属性:草 分類:回復/サブ コスト:通常取得不可チャージ:なし範囲:自分1体威力:0効果:HPを回復する。日光レベルの光がある場合のみ使用可能。説明:日光浴していているだけで強いとはこれいかに。 ◎属性:無 攻撃コマンド ・スマッシュ 分類:物理/メイン 属性:無 コスト:2 対象:前衛1体 威力:通常攻撃×1.1 効果:低確率で追加ダメージ(1d10で1が出た場合ダメージ+20) 説明:渾身の力を込めて放つ物理攻撃・突撃 属性:無 分類:物理/メイン コスト:5 対象:前衛1体 威力:筋力+敏捷/10 効果:後衛から攻撃可、このコマンドの使用後は必ず前衛になる。 説明:勢いをつけて敵に突撃する技。・根性斬り 分類:物理/防御/メイン 属性:無 コスト:7 対象:前衛エリア内の1名 威力:筋力+耐久/2 効果:自身がこのターン次に受けるダメージを耐久/2だけ軽減させる。 説明:根性を入れて対象を攻撃する。・殺陣 分類:物理/メイン 属性:無 コスト:50 対象:全体 威力:筋力+敏捷 効果:敏捷/25の値を飛行に追加する(切り上げ) この効果で追加された飛行は効果の終了とともに消滅する。 前線エリアに存在するすべての敵キャラクターはレベルの低い順に自身に対して順番に通常攻撃を行う。 自身に対して通常攻撃を行ったキャラクターに上記の威力による攻撃を行う。 制限:敵陣の人数が自身よりも2人以上多いときのみ使用可能。 説明:出合え~!出合え~!・成敗 分類:物理/エクストラ 属性:無 コスト:50 対象:対象一体 威力:戦闘不能 効果:必中、妨害逃走無効 このコマンドは自身が殺陣を使用しておりかつ最後の一体の敵が自身に攻撃を行った後の タイミングで自動発動する 説明:成敗! ◎属性:無 攻撃以外のコマンド ・応急手当 分類:回復/メイン 属性:無 コスト1 対象:同エリア内の1名 威力:0 説明:衛生兵などが身に着ける基本の回復技。・食いしばり 分類:回復/リアクション 属性:無 コスト:5 対象:自身 効果:被ダメージ時に耐久/10(最低1、最大10)の数d6を振り出た数値の合計をHPに加える。 この時HPの上限を超えてもよい。 制限:1戦闘に1回までしか使用できない。自身のHPが0以下になる攻撃に対して使用可能。 説明:シャードのエネルギーを使い、致命的な攻撃を食いしばる。・ノックバック 種別:サブ/変化 属性:無 コスト5 対象:自身 効果:攻撃でダメージを負わせた相手を後衛に移動させる 制限:1戦闘1回まで 説明:力を込めて思い切り攻撃することで相手を後退させる。・防御体勢 分類 防御/リアクション 属性:無 コスト:10 対象:自身 威力:0 効果 自身が受けるダメージを威力だけ減少させる。 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:基礎的な防御技術・急所狙い 分類:変化/サブ 属性:無 コスト:10 対象:自身 効果:このターン、次に自身が行う攻撃攻撃時のダイスで6の出目が出た場合 その数だけ追加でダイスを振る。この効果は6が出続ける限り永久に続く。 説明:急所を狙いすまして穿つコマンド・指揮 属性:無 分類:変化/サブ 属性:無 コスト20 対象:自身より行動順の低い任意の1体 効果:そのキャラクターの基本ステータスに自身のダイスだけ補正を与える ※ダイスはこれの使用時に振る 説明:優れた指揮は本人の力量を120%引き出すのだ。・未来予測 分類:変化/エクストラ 属性:無 コスト:20/アビリティによる無料取得 対象:自身 効果:戦闘時に敵・味方の行動内容を知った後に自分の行動を決定することが出来る。 これは自分の行動順とは関係がなく発動することが可能である。 制限:1戦闘1回使用可能。 説明:完璧な未来予測は予知に等しい。・プロテクション 分類:防御/リアクション 属性:無 コスト:20 対象:任意エリア内の1名 威力:0 効果:対象が受けるダメージを軽減する 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:シャードのエネルギーを使い、瞬間的に壁を発生させる。・牽制反撃 分類 防御/リアクション 属性:無 コスト:20 対象:自身に対する攻撃 威力:0 効果:自身が受けるダメージを威力だけ軽減させる。 また自身に対して攻撃してきたキャラクターに軽減させた分/2のダメージを与える。 制限:1ターンに1回まで 説明:牽制攻撃を行うことで自身のダメージを軽減させる技術 ◎分類:エクストラ ・未来予測 分類:変化/エクストラ コスト:20/アビリティによる自動取得効果:戦闘時に敵・味方の行動内容を知った後に自分の行動を決定することが出来る。 これは自分の行動順とは関係がなく発動することが可能である。制限:1戦闘1回使用可能。説明:完璧な未来予測は予知に等しい。・プロテクション 分類:防御/エクストラ コスト:20範囲:任意エリア内の1名威力:0効果:対象が受けるダメージを軽減する制限:1ターンに1回までしか使用できない。説明:シャードのエネルギーを使い、瞬間的に壁を発生させる。 ◎属性:自属性 ・エナジーショット 属性:自属性 分類:特殊/メイン コスト2 対象:任意エリア内の1名 威力:出力 説明:シャードのエネルギーをぶつける基本的な攻撃・エンチャントアタック 属性:自属性 分類:物理/メイン コスト:5 対象:前衛エリア内の1名 威力:筋力 効果:この攻撃によるダメージ減算に対しては対象の物理防御ではなく特殊防御を用いて行う。 説明:自身の属性を付与して物理攻撃を行う。・マテリアルアタック 属性:自属性 分類:物理/メイン コスト:5 対象:任意エリア内の1名 威力:出力 説明:シャードのエネルギーを物質化させ放つやや特殊な攻撃。・エナジーピルム 分類 能力 属性 自属性 種別 特殊/メイン コスト 12 対象:任意エリア内の1名 威力:出力×1.2+10 説明:高出力、高密度で能力の放出を行うコマンド・コンパウンドアタック 種別 特殊/物理/メイン 属性 自属性 コスト:15 対象:任意エリア内の1名 威力:筋力+出力 効果:攻撃時に攻撃対象が耐久値でダメージ減衰を行うか、容量値でダメージ減衰を行うか選ぶことができる。 複数のキャラクターを対象にとった場合、減衰能力の選択は1度だけ行い、全ての対象キャラクターに適用する。 説明:物理攻撃と能力攻撃を組み合わせて行う単独複合攻撃 ◎属性:光 ・ヒール 分類:回復/メイン 属性:光 コスト5 対象:味方エリア内の1名 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した基礎的な治癒技術。 離れた仲間にも効果がある。・エリアヒール 分類:回復/メイン 属性:光 コスト10 対象:任意の1エリア内の味方 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した範囲回復。・クイック 分類:変化/メイン 属性:光 コスト:10 対象:任意エリア内の1名 効果:このターン行動していない味方一体を即座に行動させる。 説明:光属性の力を用いて味方を加速させるコマンド・リジェネレイト 分類:回復/エクストラ 属性:光 コスト20 対象:任意エリア内の1名 威力:出力+容量/2 効果:対象のHPを回復させる。このコマンドは例外的に自由なタイミングで使用することができる。 制限:1戦闘1回使用可能。 説明:回復効果を伴った光を高速で照射するコマンド・リザレクション 分類:回復/メイン 属性:光 コスト50 対象:任意エリア内の1名 効果:戦闘不能のキャラクターのHPを1にする。 説明:倒れているキャラクターに活力を注ぎ込むコマンド 死亡しているキャラクターには効果はない。 ◎属性:闇 ・影縫い 種別:物理/メイン 属性:闇 コスト:7 対象:任意の対象1体 威力:筋力 効果:対象に2ターンの移動制限を与える。闇属性持ちには無効 説明:相手の影に干渉し、移動を封印するコマンド・ダークネット 種別:特殊/メイン 属性:闇 コスト:10 対象:任意の対象1体 威力:出力 効果:この攻撃に対して回避を行うことはできない。 説明:影の網によって確実に相手にダメージを与えるコマンド・ダークウェーブ 種別:特殊/メイン 属性:闇 コスト:20 対象:全体 威力:出力×1.2 説明:敵味方関係なくダメージを与える高火力技。・バーサークエナジー 種別:サブ/変化 コスト:20 対象:自身 威力:出力 効果:自身の次の攻撃にこのコマンドで受けたダメージを追加する。 説明:闇属性の力を利用し身体からエネルギーを搾り取って攻撃へと転換する負担の大きい技。・バーサークブラッド 種別:サブ/変化 コスト:30 対象:自身 威力:自身の最大HPの半分 効果:ターン終了時にもう一度行動権利を得る。 説明:闇属性の力を利用し身体を無理やり動かす負担の大きい技。 ◎属性:月 ・気まぐれな月 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:3 対象:自分の次に行動を行うキャラクター1体 効果:対象の行動の威力を1.1倍する 説明:月属性の力場を発生させ、次の行動の効果を高めるコマンド・ムーンサルト 種別:物理/メイン 属性:月 コスト5 対象:前衛1体 威力:筋力 効果:使用後後衛に移動する。 制限:自身が前衛エリアにいないと使用できない。 説明:相手に攻撃した反動と月属性エネルギーの噴出によって攻撃とともに移動を行うコマンド・ランダムーン 種別:特殊/メイン 属性:月 コスト10 対象:任意の一体 威力:2d出力(※100以上の場合はさらに分割してダイスを振る) 説明:安定しないエネルギーをそのまま放つ特殊なコマンド・月の導き 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:50 対象:自分以外の任意の一体 効果:このターン、対象は行動を2回行える。(2回目は最後) 制限:1戦闘1回 説明:月属性の力によりシャードに干渉し、エネルギーを供給するコマンド・月の加護 種別:変化/サブ 属性:月 コスト:100 対象:自分以外の任意の一体 効果:対象の能力を+1する。 制限:1戦闘1回 説明:月属性の力によりシャードに干渉し、より高い性能を発揮させるコマンド ◎属性:炎 ・自爆 分類:特殊/メイン 属性:炎 コスト:7 対象:前衛1体と自身 威力:出力×2 説明:炎属性の力を暴発させることによる自爆を行う。・オーバーヒート 分類:特殊/メイン 属性:炎 コスト:10 対象:任意の1体 威力:出力×2 効果:チャージ1ターン 説明:エネルギーをチャージして一気に放つ高火力コマンド・灼熱地獄 分類:特殊/サブ 属性:炎 コスト:15 対象:自身を含む全体 威力:0 説明:周囲全部に炎をまき散らす炎属性コマンド・火力充填 分類:変化/サブ 属性:炎 コスト:15 対象:自身 効果:自身のHPを10減少させる。次の自身の攻撃の威力を10増加させる。 説明:自身のエネルギーをコストに火力を増強させるコマンド・デンジャラスファイヤ 分類:特殊/エクストラ 属性:炎 コスト:50 対象:全体 威力:出力 効果:自身が戦闘不能になった時使用可能。 説明:自身の戦闘不能とともに全てを焼き尽くす炎を散布するコマンド ◎属性:水 ・ダウナーレイン 変化/メイン 属性:水 コスト:5 対象:全体 効果:このターンの以後の攻撃の威力を半減する。 説明:火力を沈静化させる雨を降らすコマンド・ウォーターボトル 分類:回復/メイン 属性:水 コスト5 対象:任意の味方の1名 威力:出力/2+5 説明:属性効果を応用した基礎的な治癒技術。 離れた仲間にも効果がある。・ウォータースライダー 分類:変化/メイン 属性:水 コスト:20 対象:任意の1体 効果:そのキャラクターを移動させる 制限:連続使用不可 説明:水の勢いで誰かを押し流すコマンド・ウォーターカッター 分類:物理/メイン 属性:水 コスト:30 対象:前衛1体 威力:出力+相手の最大HP-相手の現在HP 制限:1戦闘1回 説明:相手の傷口をえぐるように放たれる水の刃・アクアブースト 分類:変化/サブ 属性:水 コスト:50 対象:自身 効果:自身が次に繰り出すコマンドの対象を自身を含む全体に変更する。 説明:水属性のエネルギーを用いることで通常よりも広範囲にコマンドが効果を及ぼすようにする。 反面コントロールはとても難しくなる。 ◎属性:木 ・絡みつくツタ 分類:物理/メイン 属性:木 コスト:5 対象:前衛1体 威力:出力-10 効果:対象の先制値を10減少させる。 説明:ツタを相手に絡ませて攻撃するコマンド・ヤドリキアタック 分類:物理/回復/メイン 属性:木 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力-10 効果:与えたダメージの値分HPを回復する。 制限:前衛にいなければ使用できない 説明:相手の生命力を吸収する攻撃・木製防御 分類 防御/リアクション 属性:木 コスト:10 対象:自身 威力:10 効果 自身が受けるダメージを威力だけ減少させる。 制限:1ターンに1回までしか使用できない。 説明:木を出現させて相手の攻撃の威力を削ぐコマンド・毒リンゴの香り 分類:変化/メイン 属性:木 コスト:30 対象:全体 効果:このターン全ての回復効果はダメージに変換される。 説明:周囲に毒の霧をばら撒くことで回復効果を阻害するコマンド・大樹海 分類:変化/メイン 属性:木 コスト:50 対象:全体 効果:このターン誰も飛行を使用できなくなる 制限:1戦闘1回 説明:森を出現させて周囲全体の飛行を阻害するコマンド 促成栽培のため長続きはしない ◎属性:地 ・メトロノーム 分類:特殊/メイン 属性:地 コスト:5 対象:任意の一体 威力:出力×1.N 効果:Nはこのコマンドの連続使用回数となる。(最大2倍) 説明:シャードの力で土を集めて相手を攻撃するコマンド。 周囲に土の破片が散らばるため段々と威力が大きくなる。・衝突 分類:物理/メイン 属性:地 コスト:9 対象:前衛1体 威力:筋力+耐久 制限:自身が前衛にいる間しか使用できない。連続使用不可。 説明:思い切り相手にぶつかって攻撃するコマンド。・メタルクロー 分類:物理/防御/メイン 属性:地 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力 効果:与えたダメージ分、このターン自身が次に受けるダメージを軽減する。 次のターンの先制値を半減する。 説明:自身の身体を硬化させて攻撃するコマンド・ジャイアントナックル 分類:物理/メイン コスト:30 対象:一つのエリアの敵 威力:筋力+出力 効果:チャージ1ターン 説明:土でできた巨人を創造し攻撃を行うコマンド・城壁 分類:防御/リアクション 属性:地 コスト:50 対象:攻撃一つ 威力:出力 効果:味方全体に対して防御を行う 制限:1ターン1回。連続したターンには使用できない。 説明:土を隆起させ城壁のようにすることで味方全体を守るコマンド ◎属性:風 ・スピードアタック 分類:物理/メイン 属性:風 コスト:10 対象:前衛1体 威力:筋力-20+敵との先制値の差 制限:自身が前衛にいなければ使用できない 説明:勢いを利用して思い切り敵を攻撃するコマンド・追い風 分類:変化/メイン 属性:風 コスト:20 対象:自身を除く味方全体 効果:このターン味方の先制値を2倍にする 説明:風によって味方全体を後押しするコマンド・我田引風 分類:変化/リアクション 属性:風 コスト:25 対象:自身に対する単体攻撃 効果:自身に対する単体攻撃を別の範囲内の味方に移す。 制限:1戦闘1回 説明:強力な突風を発生させることにより自身を攻撃の範囲から逸らすコマンド・ウインドカッター 分類:物理/メイン 属性:風 コスト:30 対象:前衛1体 威力:出力+相手の最大HP-相手の現在HP 制限:1戦闘1回 説明:相手の傷口をえぐるように放たれる風の刃・偏在 分類:変化/サブ 属性:風 コスト:50 対象:自身 効果:このターン自身の行動を最後にもう一度繰り返し行う。 制限:1戦闘1回 説明:風による分身を生み出すコマンド ◎属性:雷 ・ライトニング 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:10 対象:前衛1体&後衛1体 威力:出力+10 説明:直線状の敵に雷撃を浴びせるコマンド・サンダーボルト 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:15 対象:任意の対象3体 威力:出力 説明:3つの雷でそれぞれの敵を打ち据えるコマンド・感電 分類:特殊/リアクション 属性:雷 コスト:15 対象:自身と自身に近接攻撃を行った1体 威力:出力 説明:雷で迎撃を行うコマンド・サンダースタート 分類:特殊/変化/エクストラ 属性:雷 コスト:20 対象:自身 威力:出力 効果:自身の先制値を受けたダメージ分増加させる。 説明:雷を纏うことで通常よりも早く移動できるようになるコマンド・スーパースパーク 分類:特殊/メイン 属性:雷 コスト:50 対象:敵全体 威力:出力 効果:敵の先制値-10 説明:大量の雷を敵陣に降らせるコマンド
https://w.atwiki.jp/irc_umori/pages/12.html
コマンドリスト 当チャンネルは有志の手によりBOTが設置されています。 以下がそのコマンドとなります。 コマンドは普段チャットをするように発言して下さい。 コマンド 内容 備考 - 森募集 当チャンネル内で募集をかけますIPは自動で展開されます 森+SIREN募集 当チャンネルと#SIRENチャンネルで募集をかけます set 募集 募集するマップの登録をします $ 予約制募集 $-$解除 予約制募集解除 #port 配信募集 実況等を行なう場合IPは自動で展開、あとにportが入ります yyk 予約 yyk-yyk解除 予約解除 yyk+ 予約者表示 yyk* 予約者呼び出し check 登録状態確認 未登録だとコマンドで募集する事ができません申請はBOT管理者までどうぞ HP HP表示 当wikiアドレスの表示 BBS BBS表示 右メニューの掲示板 rrk 履歴表示 後に~6の数字を入れるとその分遡って表示 st 配信表示 ヘルプ ヘルプ 上記のコマンド一覧が表示されます ■注意 不必要にマクロコマンドを連呼しないようにして下さい。 特に#SIREN募集のものは気をつけてください。 悪意があると判断した場合、チャンネルからBANされます。
https://w.atwiki.jp/torauto/pages/54.html
【/】キーを押した後に、下記コマンドを入力することができます KILL・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・ハラキリ BRUTALKILL・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・口に手榴弾をくわえて自爆 SMOKE・・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・葉巻に点火/捨てる TABAC・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・煙草を噛む TAKEOFF・・・・・・・・・・・・・・・ヘルメットを脱いだりかぶったり VICTORY・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・雄たけび PISS・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・立小便 PAUSE・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・ゲームの一時停止 鯖用コマンド ADDBOT bots name・・・・・・・・・・・・・・BOT をゲームに追加する KICK players name・・・・・・・ゲームからプレーヤーやBOTを追い出す。 BAN players name・・・・・・・・プレイヤーのサーバアクセスを禁止する BANIP IP number・・・・・・・・・・・同一IPのサーバーアクセスを禁止 UNBAN IP number・・・・・・・・・・・同一IPのサーバーアクセスを解禁 MAP map name・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マップ変更 RESTART・・・・・・・・・・・・・・・・・・現在のゲームをリセットする NEXTMAP・・・・・・・・・・・・・・・・・次のマップにゲームを移動する ADM players name・・・プレイヤーを Remote Admins listに追加する ADMIP IP number・・・・・固定IPを Remote Admins listに追加する UNADM IP number・・・固定IPをを Remote Admins listから除外する SAY text・・・サーバーのすべてのプレーヤーへテキスト・メッセージを送る パラメーター用コマンド Soldat.exeを実行する場合、使用することができるパラメーターです Soldat.exe -dedicated・・・・・・自分がサーバーとして始めます Soldat.exe -start・・・・・・メニューに入らずに、即座にゲームを始めます) Soldat.exe -dedicated -start・・・・・・即座にサーバー起動します Soldat.exe -join IPnumber port・・・・・・入力したIPアドレスおよびポートに接続します チャット チャット機能を使うためには【T】 キーを押し、入力後 ENTERを押します(残念ながら日本語などの2バイト文字は使えません) Taunts ALT と同時に[0-9]や[a-z]を押すと、TAUNTS.TXTに登録した単語をショートカットとして利用できます。 Teamchat チーム内だけで会話したい場合は、【Y】キー、または、始めに【^】を挿入することで実行できます。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1452.html
【項目名】 コマンド 【読み方】 こまんど 【分類】 戦闘システム 【登場作品】 『2』~『6』 【詳細】 『2』から登場した、一部のバトルチップなどに存在する隠し要素。 『2』のウラケイジバンでは、これらのコマンド入力に関して「オペレーターの指先の器用さが要求されるチップ」とされている。 該当するバトルチップは、使用時に特定のコマンドを入力することにより攻撃内容が変化したり、特殊効果が追加されたりする。 基本的に難しいコマンドほど劇的に強くなるものが多いため、安定して出せるようになれば戦いが少し楽になるだろう。 ただし、作中ではコマンドについてほとんど教えてくれない。そのため攻略サイトや攻略本などが無い場合は自力で見つけなければならない。 バトルチップ以外にもロックマンの特殊能力として「B+←」のコマンドを使用するものがある。 ナビカスタマイザーのリフレクトやカワリミマジックなどが該当するほか、ソウルユニゾンなどの特殊能力や、改造カードにもこのコマンドを使用する能力がある。 特に改造カードはメテオやリスキーハニーが使えるものもある。 ただし、「B+←」系の能力は重複しないので注意。コマンドは1つしかないので考えてみれば当たり前だが。 ナビカスプログラムを重複させた場合、バグが起きる上にコマンド入力しても何も出なくなる。 プログラムとソウルユニゾンなど変身の特殊能力で重複した場合、変身の特殊能力のほうが優先される。 コマンドがあるバトルチップは以下に記載する。 マグナム系、『3』のウイルス召喚系、エレメントマンなどカーソルや切り替わりをAボタンで止めるタイプのチップはここでは除外するものとする。 コマンドが存在するバトルチップ バリアブルソード Aボタンを押しっぱなしにしたまま下のコマンドを入力する ↓↘️→ … ロングソード ↑→↓ … ワイドソード ←↓→ … ファイターソード ↓←↑→↓ … ドリームソード ←B→B … ソニックブーム BB←↓↑ … エレメントソニック(『3』のみ) ブロンズフィスト/シルバーフィスト/ゴールドフィスト Aを押したまま、それぞれ下のコマンドを入力 ↓↘️→ … 前方にパンチを飛ばす(ブロンズフィスト) →←↙↓↘️→ … 縦3列にパンチを飛ばす(シルバーフィスト) B↓↘️→B … 縦3列に3発ずつパンチを飛ばす(ゴールドフィスト) ガッツパンチ/ガッツストレート/ガッツインパクト(『3』のみ) Aを押したまま、それぞれ下のコマンドを入力 ↓→ … 前方にパンチを飛ばす(ガッツパンチ) BB↓←→B … 前方にパンチを3つ飛ばす(ガッツストレート) B←B↓B↓ … 目の前1マスに5連撃(ガッツインパクト) ビーストマン 攻撃中にAボタンを押す … ヒット数が増加 攻略本などでは連打と書かれているが、実際は特定のタイミングで押すだけで問題ない。 『BLACK』版では名人がバトル前にこのチップの隠し効果をレクチャーしてくれる場合がある デザートマン 砂の腕出現後に「A+右下」あるいは「A+右上」 それぞれ対応した腕が斜めに進む。右下なら上の腕、右上なら下の腕。 『BLACK』版では名人がバトル前にこのチップの隠し効果をレクチャーしてくれる場合がある フレイムマン ファイアブレス中に↑あるいは↓ … 入力した方向へ炎が移動 Aを押しながら十字キー1回転 … 炎が放射状に広がる 『BLACK』版では名人がバトル前にこのチップの隠し効果をレクチャーしてくれる場合がある メタルマン Aを押しながら十字キー入力 … 押した方向へメタルマンが移動 『BLACK』版では名人がバトル前にこのチップの隠し効果をレクチャーしてくれる場合がある ヤマトマン AとBを押し続ける … ヒット数4発から3発増えて7発 パンク 使用時の状況及びキーアイテムの所持+コマンドで攻撃方法が変化 B+← … シールド チェーン 中央最後列でチャージショットが溜まっているときに使用 … パンクチェーン 名人リストバンド所持状態でパンクチェーン中に↓→↓→ … ダブルゴーラウンド デルタレイエッジ タイミングよくAを押す … 最大2回追加攻撃が発生 連打で受け付けてくれるかは作品によるまた、ブルース出現位置がふさがっていると入力に成功しても追撃は発生しない ネオバリアブル Aを押したまま下のコマンドを入力する ↓→↑ … クロスソード ←→←B … スーパーソニック ↑B↓B↑B … ダブルドリーム サーチマン カーソルを止めるときにAB同時押し … 攻撃にチップ破壊効果が付く ファイアマン(『4』のみ) 出現してから炎を発射するまでの間に↓→ … 攻撃したパネルがマグマパネルになる ウッドマン(『4』のみ) 落下する瞬間にAB↓同時押し … 攻撃が2回になる シェードマン 出現してから翼を広げるまでの間に下のコマンドを入力する ↓↘️→A … 攻撃にマヒ効果が付く ↓↙←A … 攻撃に混乱効果が付く レーザーマン SP/DSのレーザー発射前に十字キーを押しっぱなしにすると、方向に対応した特殊効果が付く ↑ … レーザーが茶色になり、ロックバスターのアタック・ラピッド・チャージのLvを1に ↓ … レーザーが緑色になり、スーパーアーマー・シューズ系・アンダーシャツ・「B+←」の能力をオフ → … レーザーが黄色になり、改造カードのチャージショット変更や、CSフラワー、CSストーンキューブ、CSミズデッポウのCSを通常のものに変える ← … レーザーが赤色になり、相手のカスタム画面のチップが1枚減少 Zセイバー 3段目の攻撃中に←+B … 3段目後にさらにソニックブームで攻撃 ジャイロマン ヘリ形態になる前にLR押しっぱなし … 前方の一番近い敵に、相手エリアの横列の数だけ爆撃する カーネル(『5』のみ) 攻撃するまでにB+← … 攻撃範囲が「/」から「\」に変わる スワローマン 消えてから攻撃するまでの間にB+↑→↓ … バリア・オーラ除去効果が付く クロスディバイド(『5』のみ) 攻撃するまでにB+← … バリア・オーラ除去効果が付く コマンド成功音が鳴るが、追加効果は特に発生しない。 続投された6にも特になく、除去効果はプログラミングミスの可能性が高い。 スラッシュマン クナイが出現してから発射されるまでの間にB押しっぱなし … クナイが一番近い敵に集中して飛ぶようになる ジャンゴ(『6』のみ) ジャンゴが画面外に消える前にLLLA … バイク攻撃の後、ジャンゴが一番近い敵をソードで攻撃する
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モンスターやアイテムデータはiz鯖さんのとこのこちらでどうぞ。 加速DKの番号は5641です。 禁止コマンド以外は何をしてもらってもかまいません。 カオスをお楽しみください。 [GMコマンド一覧] help 効果:GMコマンドの一覧を表示 引数:なし ■アイテムコマンド adena 効果:アデナを生成する 引数:アデナ数 用例:.adena 1000000 item 効果:アイテムを生成する。個数とエンチャント数を指定する。 エンチャント不可のアイテムの場合、指定したエンチャント数は無視される。 名前を指定した場合、一番最初に見つかったものが設定される 引数:item_id|item_name [アイテム数] [エンチャント数] (item_idはitemDBのetcitem,armor,weaponテーブルのitem_id、名前はスペースなしで 用例:.item 164 1 9 | .item ダークネスクロウ 1 9 (+9DnCを一つ生成 itemset 効果:指定したアイテムセットを生成する。 引数:GMCommands.xmlのItemSetListで定義したItemSetのName present 効果:アイテムを生成し個人倉庫に入れる。アカウント名とアイテムIDとエンチャント数と個数を指定する。 エンチャント不可のアイテムの場合、指定したエンチャント数は無視される。 引数:アカウント名または* DBのetcitem,armor,weaponテーブルのitem_id エンチャント数 アイテム数 用例:.present gm 164 6 1 (アカウントgmの倉庫にアイテムを入れる) 用例:.present * 164 6 1 (全アカウンの倉庫にアイテムを入れる) 注意:接続中のユーザはリスタートする事により倉庫内のアイテムが確認できる。 lvpresent 効果:アイテムを生成し個人倉庫に入れる。LV範囲とアイテムIDとエンチャント数と個数を指定する。 エンチャント不可のアイテムの場合、指定したエンチャント数は無視される。 引数:minlvl maxlvl DBのetcitem,armor,weaponテーブルのitem_id エンチャント数 アイテム数 用例:.lvpresent 1 10 164 6 1 注意:接続中のユーザはリスタートする事により倉庫内のアイテムが確認できる。 ■ステータスコマンド level 効果:自分のレベルを指定したレベルにする 引数:レベル(1-99) setting 効果:指定したPCのステータスを変更する。 HP・MPの上限は60000、ACの上限は120、アクセスレベルの上限は200、ロウフルは-32768~32767、カルマは-100000000~100000000 引数:キャラクター名 [HP|MP|AC|MR|HIT|DMG|STR|DEX|CON|INT|WIS|CHA|GM|LAWFUL|KARMA] 変更したい数 キャラクター名に me を指定すると自分が対象になる 用例:.setting test HP 1400 gm 効果:GM状態を反転させる。 GM = falseになった場合、GMコマンドは使えるが、死亡しないなどの特性が失われる。 引数:なし addskill 効果:クラスに応じたスキルを覚える。使用者がナイトならナイトのスキルのみを覚える。 対象者の選択、スキルの指定は不可。 引数:なし ■スキルコマンド speed 効果:GPBP速度に変わる。速度指定不可。 引数:なし hpbar 効果:画面内の全キャラクター(Npc含む)のHPバーを表示する(自分のみ見える)。 引数:on|off invisible 効果:GMインビジ状態にする 引数:なし visible 効果:GMインビジ状態を解除する 引数:なし poly 効果:指定したPCを変身させる 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name グラフィックID 用例:.poly test deathknight buff 効果:画面内のPCに指定したbuffをかける 引数:DBのskillsテーブルのtargetがbuffのskillid [持続時間(秒)] 用例:.buff 79 用例:.buff 79 60 buffme 効果:自分に指定したbuffをかける 引数:DBのskillsテーブルのtargetがbuffのskillid [持続時間(秒)] 用例:.buffme 79 用例:.buffme 79 60 allbuff 効果:指定したPCに全エンチャントをかける 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.allbuff test ress 効果:全PCのHPMPを回復する 引数:なし death 効果:指定したPCを殺す 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.death test chatng 効果:チャット禁止にする。時間を分単位で指定する。 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 時間(分) 用例:.chatng test 3 ■召喚コマンド spawn 効果:NPCを指定した数だけ、その場に召還する。ランダム範囲を指定した場合はその範囲内にランダムに召還する。 名前を指定した場合、一番最初に見つかったものが設定される 引数:npcid|npcname [数] [範囲] (IDはDBのnpcテーブルのnpcid、名前はスペースなしで 用例:.spawn 45005 15 10 | .spawn カエル 15 10 (カエル15匹を10セル以内に召喚 用例:.spawn ヴァラカス (ヴァラカスを一体だけ自分の側に召喚 summon 効果:NPCをテイムした状態で召還する 名前を指定した場合、一番最初に見つかったものが設定される 引数:npcid|npcname [数] (IDはDBのNPCテーブルのnpcid、名前はスペースなしで 用例:.summon 45601 3 | .summon デスナイト 3 (DKを三匹召喚 recall 効果:指定したPCを召還する 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name partyrecall 効果:指定したPCのパーティメンバーを召還する 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name allrecall 効果:全PCを召還する 引数:なし ■移動コマンド move 効果:指定した地点へ移動する 引数:x y [map] 用例:.move 33429 32814 4 teleportto 効果:指定したPCの元へテレポートする 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.teleportto test tospawn 効果:指定したspawnidの座標へテレポートする 引数:spawnid|+|- spanwid|+|- spawnlist(spawnlist_npc)のid。+を指定するか何も指定しないと前回のid + 1になる(-は-1)。 用例:.tospawn 90126 - .r + - .r - .r …新NPCが正常に配置されているか確認する gmroom 効果:指定した場所へテレポートする 引数: 1 GM部屋(mapid 99)にテレポートする 2 GM部屋2(mapid 171000)にテレポートする 3 TIパンドラにテレポートする 4 ギランクロスにテレポートする 5 アデン城内にテレポートする それ以外 GMCommands.xmlのRoomListで定義したRoomのName ■情報コマンド loc 効果:X座標、Y座標、マップIDを表示する 引数:なし who 効果:オンラインユーザ数を表示する 引数:[all] all オンラインユーザー全員の名前を表示する。 patrol 効果:オンラインユーザーリストをウィンドウ上に表示する。 キャラクター名をダブルクリックすると /who キャラ と同じ。 (※クライアントのフォルダにbot_list.txtが作られる) キャラクター名を選択してCALLボタンを押すとそのキャラの近くにテレポートする。 これは不正プレイヤー監視機能らしい。 引数:なし desc 効果:自分のステータスのうち追加打撃などクライアント上で見ることが できないものを表示する 引数:なし ■トラップコマンド resettrap 効果:ワールド上の全トラップを再設置する。 引数:なし showtrap 効果:画面内の全トラップをアデナのグラフィックで表示する(自分のみ見える)。 引数:on|off reloadtrap 効果:DBからトラップ情報を再読み込みし、全てのトラップを再設置する。 デバッグ用コマンドであり、マルチプレイ環境での動作は保障しない。 引数:なし shutdown_abort 効果:シャットダウンを取り消す 引数:なし chat 効果:ワールドチャット停止状態の表示、ワールドチャットのON, OFFを指定する。 引数:引数なしまたはonまたはoff 用例:.chat off cleaning 効果:ワールド内の床置きアイテムを消す 引数:なし weather 効果:天候を変える 引数:0,17~19で雨、1~3で雪、その他で晴れ 用例:.weather 1 hometown 効果:ホームタウンシステムの日次処理または月次処理を実行する。 引数:daily|monthly dailyで日次処理、monthlyで月次処理を実行する。 ■便利コマンド r 効果:前回実行したコマンドを再実行する(redoの略) 引数:前回実行したコマンドに対する引数 (省略した場合前回と同じになる 用例:.hpbar on - .r off とすると .hpbar off が実行される f 効果:他のGMコマンドをセットし実行する(favoriteの略) %で登録コマンドに対する引数を置く位置を指定できます 引数:set Command... | show | 引数 用例:.f set item ダガー - .f = .item ダガー 用例:.f set item ダガー - .f 1 10 = .item ダガー 1 10 用例:.f set item % 1 10 - .f ミスリルダガー = .item ミスリルダガー 1 10 用例:.f show 現在登録しているコマンドが表示される ■テスト用コマンド gfxid 効果:指定されたグラフィックIDのNPCを出現させる。 引数:グラフィックID 出現させる数 用例:.gfxid 4001 5 (グラフィックID4001~4006のNPCが並んで出現する) invgfxid 効果:指定されたグラフィックIDのアイテムをインベントリに追加する。 引数:グラフィックID 出現させる数 用例:.invgfxid 2000 5 (グラフィックID2000~2004のアイテムを追加する) burf 効果:全PCに指定したcastgfxを表示する 引数:DBのskillsテーブルのcastgfx 用例:.burf 2176 action 効果:指定されたアクションコードの行動をする。 引数:アクションコード 用例:.action 1 (通常攻撃のモーションを行う。アクションコードはl1j/server/server/ActionCodes.javaを参照) これより先は使わないでください。 kick 効果:指定したPCをキックする 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.kickTest 注意:.kickの後ろにスペースを空けずに入力、半角アルファベット名の場合は頭文字を大文字に skick 効果:指定したPCをキックする(kickより少し強力) 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.skickTest 注意:.skickの後ろにスペースを空けずに入力、半角アルファベット名の場合は頭文字を大文字に powerkick 効果:指定したPCをキックし、DBのban_ipテーブルに該当PCのIPを書き込む 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.powerkickTest 注意:.powerkickの後ろにスペースを空けずに入力、半角アルファベット名の場合は頭文字を大文字に accbankick 効果:指定したPCをキックし、アカウントをBANする 引数:DBのcharactersテーブルのchar_name 用例:.accbankickTest 注意:.accbankickの後ろにスペースを空けずに入力、半角アルファベット名の場合は頭文字を大文字に banip 効果:指定されたIPのBAN、BAN解除、BAN状態の確認をする。 引数:IP 追加コマンド(任意) 用例:.banip XXX.XXX.XXX.XXX (IP XXX.XXX.XXX.XXXがBANIPに登録されているか確認する。) .banip XXX.XXX.XXX.XXX add (IP XXX.XXX.XXX.XXXをBANIPに登録する。) .banip XXX.XXX.XXX.XXX del (IP XXX.XXX.XXX.XXXをBANIPから削除する。) shutdown 効果:全ユーザーにシャットダウンすることを通知しカウントダウン後、サーバーを終了させる 引数:シャットダウン秒数(省略可能、30秒未満は30秒になる) shutdown_now 効果:すぐにサーバーを終了させる 引数:なし
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コマンドの一覧 argument はコマンド入力に必須な引数を、[argument]はオプション(必須ではない)の引数を表します。 ※この表の []は入力しないでください。 コマンド 概要 SMP使用可否 ? [ページ数/コマンド名] helpコマンドと同様。 ban プレイヤー名 [理由] 指定プレイヤーをBANします。 SMP限定 ban-ip IPアドレス [理由] 指定IPをBANします。 SMP限定 banlist [IPS] BANリストを表示します。IPSと入力するとIPBANリストを表示します。 SMP限定 clear プレイヤー名 [アイテムID] [メタデータ] 指定プレイヤーのアイテムスロットを全てクリアします。特定のアイテムに限定してクリアすることもできます。アイテムIDは備考参照 debug start/stop デバッグを開始・終了できます。 defaultgamemode survival/creative/adventure デフォルトのゲームモードを選択できます。頭文字で s/c/a や数字で 0/1/2 として選択することも可能です。 deop プレイヤー名 対象プレイヤーのOP権限を剥奪します。 SMP限定 difficulty peaceful/easy/normal/hard 難易度を変更します。頭文字で p/e/n/h や数字で 0/1/2/3 として選択することも可能です。 effect プレイヤー名 エフェクトID [秒数] [強度] 対象のプレイヤーにステータス効果を与えます。効果時間は指定しない場合、30秒になります。強度は255までの数値を入力しますが、高い数値を入れても効果が対応しているとは限りません。 enchant プレイヤー名 エンチャントID [エンチャントレベル] プレイヤーの所持しているアイテムにエンチャントを付与できます。エンチャIDは備考参照。エンチャント台で成立するエンチャントしか指定できず、金床による生成のみで登場するレベルも指定できない。 gamemode survival/creative/adventure [プレイヤー名] 指定プレイヤーのゲームモードを変更します。頭文字で s/c/a や数字で 0/1/2 として選択することも可能です。プレイヤー名が指定されなかった場合、自身のゲームモードを変更します。 gamerule ルール名 [true/false] ゲームルールを有効・無効します。true/falseが指定されなかった場合、ゲームルールが有効化されているかどうかを表示します。ルール名は備考参照 give プレイヤー アイテムID [数量] [メタデータ] 対象プレイヤーにアイテムを渡します。アイテムIDは備考参照 help [ページ数/コマンド名] 使用できるコマンドのリストを表示します。コマンド名を指定することでコマンドの詳細な情報を表示します。 kick プレイヤー名 [理由] 対象プレイヤーをキックします。 SMP限定 kill 自分に1000ダメージ(♥x500個分)を与えます。(自殺) list プレイヤーリストを表示します。TABキーと同等の効果です。 SMP限定 me アクションテキスト 文の主語を自分のIDとし、自分の行動を第三者が説明しているようにできます。例えば "/me is jumping" と打つとコメント欄に "* 自分のID is jumping" と表示されます。 op プレイヤー名 対象プレイヤーにOP権限を授与します。 SMP限定 publish SSPのLAN機能をONにします。 SSP限定 pardon プレイヤー名 対象プレイヤーのBANを解除します。 SMP限定 pardon-ip IPアドレス 対象IPのBANを解除します。 SMP限定 save-all サーバー全体をセーブします。 SMP限定 save-off セーブ機能をオフにします。 SMP限定 save-on セーブ機能をオンにします。 SMP限定 say メッセージ サーバーメッセージを送信します。 scoreboard objectives list 存在しているobjective(スコア目標)のリストを表示します。 scoreboard objectives add 名前 評価基準 [表示名] スコアボードに、ある評価基準と名前を持ったobjectiveを作成します。評価基準の詳細は備考参照 scoreboard objectives remove 名前 スコアボードから指定した名前のobjectiveを削除します。 scoreboard objectives setdisplay list/sidebar/belowName [objective] objectiveのスコア情報を指定した方法で表示されるようにします。listはtabキーを押したとき画面中央の上部に表示する、sidebarは常時画面右側に表示する、belowNameはプレイヤーの名前表示欄の下に表示する(マルチプレイでのみ確認できる) scoreboard players list [プレイヤー名] スコアボードのシステムで把握しているプレイヤーのリストを表示します。プレイヤー名を指定した場合、そのプレイヤーのすべてのスコアが表示されます。 scoreboard players set プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを指定した値にセットします。 scoreboard players add プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを加算します。 scoreboard players remove プレイヤー名 objective 数値 対象プレイヤーのobjectiveのスコアを減算します。 scoreboard players reset プレイヤー名 対象プレイヤーの全てのスコアを0にリセットします。 scoreboard teams list [チーム名] チーム名とチームの人数のリストを表示します。チーム名が指定された場合、チームに属する全てのプレイヤー名を表示します。 scoreboard teams add 名前 [表示名] ある名前を持ったチームを作成します。 scoreboard teams remove 名前 指定した名前のチームを削除します。 scoreboard teams empty 名前 指定したチームから属していたプレイヤー全員を離脱させます。 scoreboard teams join チーム名 [プレイヤー名] 対象プレイヤーを指定したチームへ参加させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームに参加します。 scoreboard teams leave [プレイヤー名] 対象プレイヤーをチームから離脱させます。プレイヤー名が指定されない場合、コマンドを実行したプレイヤーがチームを離脱します。 scoreboard teams option チーム名 color 色 チームに属するプレイヤーの、チャットの文章・頭上の名前・objectiveのスコア情報の文字色を指定します。 scoreboard teams option チーム名 friendlyfire true/false 同じチーム内のプレイヤーで同士討ちが可能かどうか指定します。 scoreboard teams option チーム名 seeFriendlyInvisibles true/false trueにすると、同じチーム内のプレイヤーが不可視状態になっていても半透明の状態で見ることができます。 seed そのワールドのシードを表示します。 spawnpoint プレイヤー名 [x y z] 対象プレイヤーのスポーン地点を設定します。xyzが指定されなかった場合、現在の位置をスポーン地点に設定します。 stop 安全にサーバーを停止します。 SMP限定 tell プレイヤー名 メッセージ 対象プレイヤーにプライベートメッセージを送信します。 testfor プレイヤー名/セレクタ 対象のプレイヤーがオンラインにいるかどうか、またはセレクタで指定した条件にプレイヤーが何人合致するか調べます。このコマンドはコマンドブロックでのみ利用可能です。 time set 数値/day/night 数値に応じた時間を設定します。時間の詳細は備考参照 time add 数値 数値の分だけ時間を進めます。時間の詳細は備考参照 toggledownfall 降雨・降雪を切り替えます tp [プレイヤー名] 対象プレイヤー名 プレイヤーが対象プレイヤーの所にテレポートします。プレイヤー名を指定しない場合、自身がテレポートします。 tp [プレイヤー名] x y z 対象プレイヤーを設定した地点にテレポートします。 weather clear/rain/thunder [秒数] 指定した秒数の間、天気を晴れ・雨・雷雨に変更します。 whitelist add/remove プレイヤー名 IDを事前に登録しておくことでサーバーへ入れるIDを制限するコマンドです。addはIDを追加登録し、removeはIDを削除します。 SMP限定 whitelist list ホワイトリストに登録されているIDを表示します。 SMP限定 whitelist on/off ホワイトリストを利用するかどうか指定します。 SMP限定 whitelist reload ホワイトリストが不安定な場合等のときにロードしなおします。 SMP限定 xp 数値 [プレイヤー名] 対象のプレイヤーに指定した経験値ポイントを与えます。 xp 数値 L [プレイヤー名] 対象のプレイヤーに指定した経験値のレベルを与えます。負の値を指定した場合、経験値のレベルを減少させます。
https://w.atwiki.jp/darkbasic/pages/15.html
コマンド コマンドの一覧です。 ■COREコマンド ■TEXTコマンド ■INPUTコマンド ■FILEコマンド ■DISPLAYコマンド ■BASIC2Dコマンド ■BITMAPコマンド ■SOUNDコマンド ■MUSICコマンド ■SPRITEコマンド ■IMAGEコマンド ■ANIMATIONコマンド ■LIGHTコマンド ■CAMERAコマンド ■BASIC3Dコマンド ■MATRIXコマンド ■WORLDコマンド ■PARTICLESコマンド ■3DMATHSコマンド ■FTPコマンド ■MEMBLOCKSコマンド ■MULTIPLAYERコマンド ■SYSTEMコマンド ■コマンド一覧
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/272.html
コマンド チャットモードの入力方法 チャットモードの切り替え コマンド 説明 一般的な会話 /n、/一般 一般チャットモードに切り替える。/n [対話内容]のような形でも使用することができる。自分のいるキャラクターがいる地域の全てのキャラクターに聞こえる。 シャウト /s、/シャウト シャウトチャットモードに切り替える。自分のいるキャラクターがいる地域の全てのキャラクターに聞こえる。 ウィスパー /w、/ウィスパー キャラクターにウィスパーを送る。例:/w ファシメデス 今なにしてる? ウィスパーの返信 (キーボードの)Tキー 相手方のウィスパーに対してウィスパーに答える時、チャットウィンドウを開かない状態で押す。 ウィスパーリストの確認 Tabキー (チャットウィンドウを開いた状態で)ウィスパーの対象を確認することができる。 パーティー チャット /p、/パーティー パーティーチャットモードに切り替える。/p [対話内容]のような形で使用することができる。 パーティー招待 /partyinvite、/パーティー招待 指定したキャラクターをパーティーに招待する。(パーティーリーダーのみ)例:/パーティー招待 タラニス パーティー追放 /partykick、/パーティー追放 指定したキャラクターを追放することができる。(パーティーリーダーのみ)例:パーティー追放 ボダン パーティー脱退 /partyleave、/パーティー脱退 パーティーから脱退する。 フォース チャット /f、/フォース フォースチャットモードに切り替える。/f [対話内容]のような形で使用することができる。 レギオン チャット /l、/レギオン レギオンチャットモードに切り替える。/l [対話内容]のような形で使用することができる。 連合 チャット /u、連合 連合チャットモードに切り替える。/u [対話内容]のような形で使用することができる。 アナウンス /アナウンス アナウンスチャットモードに切り替える。パーティーリーダーやフォースリーダーが、パーティーメンバーやフォースメンバーにアナウンスするときに使用する。※パーティーリーダー/フォースリーダーおよび副リーダーのみ使用可能 連合アナウンス /連合アナウンス 連合アナウンスチャットモードに切り替える。連合のリーダーが、連合内いるメンバー全員にアナウンスするときに使用する。※連合リーダーのみ使用可能 入力したメッセージの確認 ↑キー、↓キー (チャットウィンドウを開いた状態で)カーソルの上下ボタンを押せばチャットの内容を確認することができる。 使用したチャット モードの変更 Shift + ↑キー、Shift + ↓キー Shiftキーを押した状態でカーソルの上下ボタンを押せば使用したチャットモードを変更することができる。 チャット チャンネルの切り替え /1:エリアチャンネル/2:トレードチャンネル/3:パーティー検索チャンネル/4:クラス チャンネル 各チャットモードに切り替える。/1 [対話内容]のような形で使用することができる。トレードチャンネルは自分の居るエリアのみ有効である。 キャラクターの位置 /loc、/座標 キャラクターの位置を座標で確認できる。※現在使用不可能 位置検索 /where、/位置検索 NPCやモンスター、地域名を入力すればそのマップ上の位置を確認することができる。ただし、ネームドモンスターなど特定のものは検索できない。例:/位置検索 ファシメデス ダイス /dice、/ダイス ダイスを振ることができる。パーティー内のみでダイスを振りたければ、パーティーチャットモードでダイスを振ればよい。例:/dice 100 インスタン ゾーン待機情報 /入場確認 インスタンスダンジョンの入場待機時間を確認することができる。各ダンジョンを選択するとPTメンバーの待機時間も確認することができる。現在は、[スタートメニュー]→[インスタンス ゾーン待機情報]から確認することができる。 緊急帰還 /緊急帰還 キャラクターがスタック等により動けなくなった場合に使用すると登録されたキベリスクへ戻ることができる。緊急帰還を詠唱中はキャラクターを動かすことは出来ない。再使用時間は1時間。[スキル]→[機能]のところに「緊急帰還」が登録されている パーティー募集 /パーティー募集 パーティー募集 を出すことで志願者はワンクリックで志願することができるコマンド。出力方法:/パーティー募集 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと パーティー募集 となる。左クリックで構成員情報の確認。右クリックでパーティー志願となる。 パーティー志願 /パーティー志願 パーティー志願 を出すことでパーティーに招待する人がワンクリックで招待することができるコマンド。出力方法:/パーティー志願 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと パーティー志願 となる。右クリックでパーティーに招待することができる。 フォース募集 /フォース募集 フォース募集 を出すことで志願者はワンクリックで志願することができるコマンド。出力方法:/フォース募集 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと フォース募集 となる。左クリックで構成員情報の確認。右クリックでフォース志願となる。 フォース志願 /フォース志願 フォース志願 を出すことでパーティーに招待する人がワンクリックで招待することができるコマンド。出力方法:/フィース志願 と入力後半角状態のままスペースキーを押すと フォース志願 となる。右クリックでフォースに招待することができる。 応答速度 /ping 応答速度を確認することができる。 詳細表示 /詳細表示 対象をターゲットした状態で使用すると、相手の詳細表示を見ることができる。中立地帯で相手種族に使用することも可能。※ただし、詳細表示を拒否していると表示されない。 応答速度 某ブログからそのまま転載w pingの数字とゲーム体感速度 応答速度 説明 1~9ms ヒャッホウ、逃げる時も追いつかれないし追撃も追いつけてうめええええ 10~50ms かなり快適、周りとの差もないしプレイヤースキルがそのまま生きる 51~100ms けっこう快適、0.05秒と0.09秒とほとんど大差ない世界 101~200ms 普通、ちょっと幅を取りすぎてしまったが狩では全く問題なし 201~300ms 対人で追撃しても追いつけないし、逃げても追いつかれるしキー 301~500ms 怪しくワープしてるんですが・・・いきなり死んでるしヒドス ゲーム外で応答速度の確認 windowsの場合 ①[スタート]→[ファイル名を指定して実行] ②「cmd」と入力してコマンドプロンプトを起動 ③ping yahoo.co.jpやping dion.co.jp等を入れてエンター ④確認できたIPでPingチェックテストを行う。 ⑤Averrage(=から右のスラッシュで区切られた数値の2番目)が平均ping速度 例:rtt min/avg/max/mdev = 2.449/2.667/2.891/0.160 ms コマンドが実行出来ない場合(XPの場合) ①[スタート]→[マイ コンピュータ]を右クリックして[プロパティ]を開く ②[詳細設定]タブをクリックして、[環境変数(N)]ボタンをクリックする。 ③[システム環境変数]の[path]をダブルクリックし、変数値に「%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32;%SystemRoot%\System32\Wbem」を追加して[OK]します。 ④コマンドプロンプトを実行していたら一旦とじて再度起動。 応答速度 説明 1~50msec 優良回線 51~100msec 通常回線 101~150msec ちょい遅回線 151msec~ ダメ回線
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コマンド コマンドの一覧です。 ■COREコマンド ■TEXTコマンド ■INPUTコマンド ■FILEコマンド ■DISPLAYコマンド ■BASIC2Dコマンド ■BITMAPコマンド ■SOUNDコマンド ■MUSICコマンド ■SPRITEコマンド ■IMAGEコマンド ■ANIMATIONコマンド ■LIGHTコマンド ■CAMERAコマンド ■BASIC3Dコマンド ■MATRIXコマンド ■WORLDコマンド ■PARTICLESコマンド ■3DMATHSコマンド ■FTPコマンド ■MEMBLOCKSコマンド ■MULTIPLAYERコマンド ■SYSTEMコマンド ■コマンド一覧